SKAction.AnimateWithTextures 메서드
정의
중요
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오버로드
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
에 포함된 |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
SSpriteNode가 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 에 |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)
에 포함된 textures
각 텍스처로 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 1초마다 sec
순차적으로 바꾸는 Texture 작업을 만듭니다.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
매개 변수
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
반환
- 특성
적용 대상
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
SSpriteNode가 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 에 sec
포함된 textures
각 텍스처로 순차적으로 대체하는 Texture 작업을 만들고, 가 true로 설정된 경우 resize
스프라이트 크기를 현재 텍스처 크기와 일치하도록 크기를 매초마다 조정합니다.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
매개 변수
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
반환
- 특성