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SKAction.AnimateWithTextures 메서드

정의

오버로드

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

에 포함된 textures각 텍스처로 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 1초마다 sec 순차적으로 바꾸는 Texture 작업을 만듭니다.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

SSpriteNode가 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 에 sec 포함된 textures각 텍스처로 순차적으로 대체하는 Texture 작업을 만들고, 가 true로 설정된 경우 resize 스프라이트 크기를 현재 텍스처 크기와 일치하도록 크기를 매초마다 조정합니다.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

에 포함된 textures각 텍스처로 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 1초마다 sec 순차적으로 바꾸는 Texture 작업을 만듭니다.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction

매개 변수

textures
SKTexture[]
sec
Double

반환

특성

적용 대상

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

SSpriteNode가 실행되는 SKSpriteNode의 속성을 에 sec 포함된 textures각 텍스처로 순차적으로 대체하는 Texture 작업을 만들고, 가 true로 설정된 경우 resize 스프라이트 크기를 현재 텍스처 크기와 일치하도록 크기를 매초마다 조정합니다.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction

매개 변수

textures
SKTexture[]
sec
Double
resize
Boolean
restore
Boolean

반환

특성

적용 대상