SCNVector4.Mult 메서드
정의
중요
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Mult(SCNVector4, nfloat, SCNVector4) | |
Mult(SCNVector4, Single, SCNVector4) |
스칼라 |
Mult(SCNVector4, nfloat) | |
Mult(SCNVector4, Single) |
스칼라 |
Mult(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
public static void Mult (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Mult : * nfloat * -> unit
매개 변수
- f
- nfloat
- result
- SCNVector4
적용 대상
Mult(SCNVector4, Single, SCNVector4)
스칼라 f
를 a
곱하고 결과를 에 result
저장합니다.
public static void Mult (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Mult : * single * -> unit
매개 변수
- f
- Single
- result
- SCNVector4
적용 대상
Mult(SCNVector4, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector4 Mult (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Mult : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- f
- nfloat
반환
적용 대상
Mult(SCNVector4, Single)
스칼라f
를 a
곱합니다.
public static SceneKit.SCNVector4 Mult (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Mult : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- f
- Single