SCNVector4.Add 메서드
정의
중요
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오버로드
Add(SCNVector4, SCNVector4) |
에 를 추가합니다 |
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
에 를 |
Add(SCNVector4, SCNVector4)
에 를 추가합니다 b
a
.
public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
반환
적용 대상
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
에 를 a
추가하고 b
결과를 에 넣습니다result
.
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add : * * -> unit
매개 변수
- result
- SCNVector4