SCNParticleSystem.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create() |
새 파티클 시스템을 만듭니다. |
Create(String, String) |
지정된 디렉터리의 명명된 파티클 시스템 파일에서 새 파티클 시스템을 만듭니다. |
Create()
새 파티클 시스템을 만듭니다.
[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem
반환
- 특성
적용 대상
Create(String, String)
지정된 디렉터리의 명명된 파티클 시스템 파일에서 새 파티클 시스템을 만듭니다.
[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem
매개 변수
- name
- String
반환
- 특성