IPHLivePhotoFrame 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템에서 생성되는 라이브 사진 프레임에 대한 인터페이스를 정의합니다.
[Foundation.Protocol(Name="PHLivePhotoFrame", WrapperType=typeof(Photos.PHLivePhotoFrameWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IPHLivePhotoFrame : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IPHLivePhotoFrame = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Image |
처리할 이미지를 가져옵니다. |
RenderScale |
라이브 사진과 비교하여 의 IPHLivePhotoFrame 상대적 배율을 가져옵니다. |
Time |
라이브 사진 시작부터 이미지가 나타나는 시간(초)을 가져옵니다. |
Type |
이미지가 스틸 사진인지 아니면 비디오 프레임인지를 알려주는 값을 가져옵니다. |