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Vector3d.TransformPerspective 메서드

정의

오버로드

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

지정된 행렬에 의해 Vector3d를 변환하고 결과 Vector4d를 Vector3d로 다시 프로젝션합니다.

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d)

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

지정된 행렬에 의해 Vector3d를 변환하고 결과 Vector4d를 Vector3d로 다시 프로젝션합니다.

public static void TransformPerspective (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformPerspective :  *  *  -> unit

매개 변수

vec
Vector3d

변환할 벡터

mat
Matrix4d

원하는 변환

result
Vector3d

변환된 벡터

적용 대상

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformPerspective (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformPerspective : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

매개 변수

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

반환

적용 대상