GraphicsMode 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
그래픽 작업의 형식을 정의합니다.
public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
interface IEquatable<GraphicsMode>
- 상속
-
GraphicsMode
- 구현
생성자
GraphicsMode() |
합리적인 기본 매개 변수를 사용하여 새 GraphicsMode를 생성합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GraphicsMode(ColorFormat) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
속성
AccumulatorFormat |
이 GraphicsFormat의 누적기 형식을 설명하는 OpenTK.Graphics.ColorFormat을 가져옵니다. |
Buffers |
이 DisplayMode와 연결된 버퍼 수를 포함하는 System.Int32를 가져옵니다. |
ColorFormat |
이 GraphicsFormat의 색 형식을 설명하는 OpenTK.Graphics.ColorFormat을 가져옵니다. |
Default |
기본 플랫폼과 호환되는 OpenTK.GraphicsFormat을 반환합니다. |
Depth |
이 GraphicsFormat의 깊이 버퍼에 대한 픽셀당 비트가 포함된 System.Int32를 가져옵니다. |
Index |
이 GraphicsMode에 대한 플랫폼별 인덱스를 나타내는 nullable T:System.IntPtr 값을 가져옵니다. |
Samples |
이 GraphicsFormat의 픽셀당 FSAA 샘플 수를 포함하는 System.Int32를 가져옵니다. |
Stencil |
이 GraphicsFormat의 스텐실 버퍼에 대한 픽셀당 비트가 포함된 System.Int32를 가져옵니다. |
Stereo |
이 DisplayMode가 입체인지 여부를 나타내는 System.Boolean을 가져옵니다. |
메서드
Equals(GraphicsMode) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
Equals(Object) |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
GetHashCode() |
그래픽 작업의 형식을 정의합니다. |
ToString() |
현재 GraphicsFormat을 설명하는 System.String을 반환합니다. |