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GraphicsMode 클래스

정의

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
    interface IEquatable<GraphicsMode>
상속
GraphicsMode
구현

생성자

GraphicsMode()

합리적인 기본 매개 변수를 사용하여 새 GraphicsMode를 생성합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GraphicsMode(ColorFormat)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

속성

AccumulatorFormat

이 GraphicsFormat의 누적기 형식을 설명하는 OpenTK.Graphics.ColorFormat을 가져옵니다.

Buffers

이 DisplayMode와 연결된 버퍼 수를 포함하는 System.Int32를 가져옵니다.

ColorFormat

이 GraphicsFormat의 색 형식을 설명하는 OpenTK.Graphics.ColorFormat을 가져옵니다.

Default

기본 플랫폼과 호환되는 OpenTK.GraphicsFormat을 반환합니다.

Depth

이 GraphicsFormat의 깊이 버퍼에 대한 픽셀당 비트가 포함된 System.Int32를 가져옵니다.

Index

이 GraphicsMode에 대한 플랫폼별 인덱스를 나타내는 nullable T:System.IntPtr 값을 가져옵니다.

Samples

이 GraphicsFormat의 픽셀당 FSAA 샘플 수를 포함하는 System.Int32를 가져옵니다.

Stencil

이 GraphicsFormat의 스텐실 버퍼에 대한 픽셀당 비트가 포함된 System.Int32를 가져옵니다.

Stereo

이 DisplayMode가 입체인지 여부를 나타내는 System.Boolean을 가져옵니다.

메서드

Equals(GraphicsMode)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

Equals(Object)

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

GetHashCode()

그래픽 작업의 형식을 정의합니다.

ToString()

현재 GraphicsFormat을 설명하는 System.String을 반환합니다.

적용 대상