GL.GetFloat 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
GetFloat(GetPName, Matrix4)
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, out OpenTK.Matrix4 matrix);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * -> unit
매개 변수
GetFloat(GetPName, Vector2)
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, out OpenTK.Vector2 vector);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * -> unit
매개 변수
GetFloat(GetPName, Vector3)
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, out OpenTK.Vector3 vector);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * -> unit
매개 변수
GetFloat(GetPName, Vector4)
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, out OpenTK.Vector4 vector);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * -> unit
매개 변수
GetFloat(GetPName, Single)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetFloatv", Version="3.0")]
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, out float params);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * -> unit
매개 변수
- 특성
-
GetFloat(GetPName, Single*)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetFloatv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, float* params);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * nativeptr<single> -> unit
매개 변수
- 특성
-
GetFloat(GetPName, Single[])
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetFloatv", Version="3.0")]
public static void GetFloat (OpenTK.Graphics.ES30.GetPName pname, float[] params);
static member GetFloat : OpenTK.Graphics.ES30.GetPName * single[] -> unit
매개 변수
- 특성
-