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GL.CompileShader 메서드

정의

오버로드

CompileShader(Int32)
CompileShader(UInt32)

CompileShader(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
public static void CompileShader (int shader);
static member CompileShader : int -> unit

매개 변수

shader
Int32
특성

적용 대상

CompileShader(UInt32)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CompileShader (uint shader);
static member CompileShader : uint32 -> unit

매개 변수

shader
UInt32
특성

적용 대상