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BezierCurve.CalculateLength 메서드

정의

오버로드

CalculateLength(Single)

이 베지어 곡선의 길이를 계산합니다.

CalculateLength(IList<Vector2>, Single)
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)

CalculateLength(Single)

이 베지어 곡선의 길이를 계산합니다.

public float CalculateLength (float precision);
member this.CalculateLength : single -> single

매개 변수

precision
Single

전체 자릿수입니다.

반환

곡선의 길이입니다.

설명

값이 작아지면 전체 자릿수가 precision 향상됩니다.

적용 대상

CalculateLength(IList<Vector2>, Single)

public static float CalculateLength (System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> points, float precision);
static member CalculateLength : System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> * single -> single

매개 변수

points
IList<Vector2>
precision
Single

반환

적용 대상

CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)

public static float CalculateLength (System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> points, float precision, float parallel);
static member CalculateLength : System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> * single * single -> single

매개 변수

points
IList<Vector2>
precision
Single
parallel
Single

반환

적용 대상