LinkWithAttribute 생성자
정의
중요
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오버로드
LinkWithAttribute() |
관리되는 어셈블리에 대한 사용자 지정 빌드/링커 플래그를 지정하는 새 LinkWithAttribute를 만듭니다. |
LinkWithAttribute(String) |
지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다. |
LinkWithAttribute(String, LinkTarget) |
지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다. |
LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String) |
지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다. |
LinkWithAttribute()
관리되는 어셈블리에 대한 사용자 지정 빌드/링커 플래그를 지정하는 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.
public LinkWithAttribute ();
적용 대상
LinkWithAttribute(String)
지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.
public LinkWithAttribute (string libraryName);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
매개 변수
- libraryName
- String
네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a
적용 대상
LinkWithAttribute(String, LinkTarget)
지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.
public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
매개 변수
- libraryName
- String
네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a
- target
- LinkTarget
이 라이브러리가 빌드된 대상 플랫폼(또는 플랫폼)입니다.
적용 대상
LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)
지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.
public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target, string linkerFlags);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget * string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
매개 변수
- libraryName
- String
네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a
- target
- LinkTarget
이 라이브러리가 빌드된 대상 플랫폼(또는 플랫폼)입니다.
- linkerFlags
- String
네이티브 라이브러리를 애플리케이션에 연결하는 데 필요한 추가 링커 플래그입니다.