MDLTexture.FromBundle 메서드
정의
중요
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오버로드
FromBundle(String, NSBundle) |
사용되지 않음.
지정된 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다. |
FromBundle(String) |
사용되지 않음.
기본 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다. |
FromBundle(String, NSBundle)
주의
Use 'CreateTexture' instead.
지정된 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
매개 변수
- name
- String
반환
- 특성
적용 대상
FromBundle(String)
주의
Use 'CreateTexture' instead.
기본 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture
매개 변수
- name
- String
반환
- 특성