AsyncReaderWriterResourceLock<TMoniker,TResource>.SetResourceAsAccessed 메서드
정의
중요
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오버로드
SetResourceAsAccessed(TResource) |
리소스를 잠금 상태에서 가져온 것으로 표시합니다. |
SetResourceAsAccessed(Func<TResource,Object,Boolean>, Object) |
일부 조건자를 충족하는 경우 로드된 리소스를 잠금 아래에 검색된 것으로 표시합니다. |
SetResourceAsAccessed(TResource)
리소스를 잠금 상태에서 가져온 것으로 표시합니다.
protected:
void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
protected:
void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
protected void SetResourceAsAccessed (TResource resource);
member this.SetResourceAsAccessed : 'Resource -> unit
Protected Sub SetResourceAsAccessed (resource As TResource)
매개 변수
- resource
- TResource
리소스 형식입니다.
적용 대상
SetResourceAsAccessed(Func<TResource,Object,Boolean>, Object)
일부 조건자를 충족하는 경우 로드된 리소스를 잠금 아래에 검색된 것으로 표시합니다.
protected:
bool SetResourceAsAccessed(Func<TResource, System::Object ^, bool> ^ resourceCheck, System::Object ^ state);
protected bool SetResourceAsAccessed (Func<TResource,object,bool> resourceCheck, object state);
protected bool SetResourceAsAccessed (Func<TResource,object?,bool> resourceCheck, object? state);
member this.SetResourceAsAccessed : Func<'Resource, obj, bool (requires 'Resource : null)> * obj -> bool
Protected Function SetResourceAsAccessed (resourceCheck As Func(Of TResource, Object, Boolean), state As Object) As Boolean
매개 변수
- state
- Object
에 두 번째 매개 변수 resourceCheck
로 전달할 상태 개체입니다.
반환
true
호출에서 대리자를 반환 true
하면 입니다.