BaseOcxArray 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862
ActiveX 컨트롤의 컨트롤 배열을 제공합니다.
public ref class BaseOcxArray abstract : Microsoft::VisualBasic::Compatibility::VB6::BaseControlArray
public abstract class BaseOcxArray : Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6.BaseControlArray
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public abstract class BaseOcxArray : Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6.BaseControlArray
type BaseOcxArray = class
inherit BaseControlArray
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
type BaseOcxArray = class
inherit BaseControlArray
Public MustInherit Class BaseOcxArray
Inherits BaseControlArray
- 상속
- 특성
설명
BaseOcxArray
클래스는 해당 Visual Basic 6.0 ActiveX 컨트롤 배열의 런타임 기능을 제공 합니다. Visual Basic 6.0 컨트롤 배열의 디자인 타임 기능을 제공 하지는 않습니다.
참고
Visual Basic 6.0에서 Visual Basic으로의 업그레이드 도구에서 사용할 수 있도록 Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 네임스페이스의 함수 및 개체가 제공됩니다. 이러한 함수와 개체에서 제공하는 대부분의 기능은 .NET Framework의 다른 네임스페이스에서 얻을 수 있는 기능과 동일하므로 이러한 함수와 개체는 Visual Basic 6.0 코드 모델이 .NET Framework 구현과 크게 다른 경우에만 필요합니다.
생성자
BaseOcxArray() |
사용되지 않음.
|
BaseOcxArray(IContainer) |
사용되지 않음.
컨테이너를 지정하여 |
필드
components |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨테이너를 저장합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
controlAddedAtDesignTime |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤을 디자인 타임에 만들었는지 아니면 런타임에 만들었는지를 추적하는 값을 저장합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
controls |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤을 나타내는 값을 저장합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
fIsEndInitCalled |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨테이너에 대한 초기화 코드의 실행이 완료되었는지 여부를 나타내는 값을 저장합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
indices |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 인덱스를 저장합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
속성
CanRaiseEvents |
사용되지 않음.
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Container |
사용되지 않음.
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DesignMode |
사용되지 않음.
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Events |
사용되지 않음.
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Site |
사용되지 않음.
Component의 ISite를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
메서드
BaseCanExtend(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
BaseGetIndex(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
BaseGetItem(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 지정된 인덱스의 컨트롤을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
BaseResetIndex(Object) |
사용되지 않음.
BaseControlArray 클래스에서는 지원되지 않습니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스를 설정합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
BaseShouldSerializeIndex(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
Count() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
CreateObjRef(Type) |
사용되지 않음.
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
사용되지 않음.
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤에서 사용하는 관리되는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetControlInstanceType() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에 있는 컨트롤의 형식을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
GetEnumerator() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열을 반복하는 데 사용되는 열거자 개체에 대한 참조를 반환합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
사용되지 않음.
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HookUpControlEvents(Object) |
사용되지 않음.
HookUpControlEvents(Object)를 재정의합니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
LBound() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 사용할 수 있는 가장 작은 첨자가 들어 있는 |
Load(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에 새 요소를 만듭니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
사용되지 않음.
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
ToString() |
사용되지 않음.
Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
UBound() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 사용할 수 있는 가장 큰 첨자가 들어 있는 |
Unload(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
이벤트
CausesValidationChanged |
사용되지 않음.
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
ClientSizeChanged |
사용되지 않음.
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
ContextMenuChanged |
사용되지 않음.
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
ContextMenuStripChanged |
사용되지 않음.
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
ControlAdded |
사용되지 않음.
BaseOcxArray에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. |
ControlRemoved |
사용되지 않음.
BaseOcxArray에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. |
Disposed |
사용되지 않음.
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DockChanged |
사용되지 않음.
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
Enter |
사용되지 않음.
컨트롤이 입력되면 발생합니다. |
Leave |
사용되지 않음.
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. |
LocationChanged |
사용되지 않음.
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
MarginChanged |
사용되지 않음.
Margin 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
MouseCaptureChanged |
사용되지 않음.
컨트롤이 마우스 캡처를 잃거나 얻을 때 발생합니다. |
Move |
사용되지 않음.
컨트롤이 이동하면 발생합니다. |
PaddingChanged |
사용되지 않음.
컨트롤의 Padding 속성이 변경될 때 발생합니다. |
ParentChanged |
사용되지 않음.
컨트롤의 Parent 속성이 변경될 때 발생합니다. |
RegionChanged |
사용되지 않음.
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
Resize |
사용되지 않음.
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. |
SizeChanged |
사용되지 않음.
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
SystemColorsChanged |
사용되지 않음.
시스템 색이 변경되면 발생합니다. |
Validated |
사용되지 않음.
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. |
Validating |
사용되지 않음.
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. |
VisibleChanged |
사용되지 않음.
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ISupportInitialize.BeginInit() |
사용되지 않음.
컨트롤의 초기화를 시작합니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
ISupportInitialize.EndInit() |
사용되지 않음.
컨트롤의 초기화를 끝냅니다. (다음에서 상속됨 BaseControlArray) |
적용 대상
.NET