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FrozenTapToAdd 클래스

정의

spongy 공간에서 고정된 공간으로 Unity 입력 결과를 조정하는 간단한 클래스입니다. MRTK의 입력 시스템을 사용할 때는 필요하지 않습니다. 이 시스템은 이미 이 기능과 기타 향상된 기능과 금욕을 제공합니다.

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
상속
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

생성자

FrozenTapToAdd()

spongy 공간에서 고정된 공간으로 Unity 입력 결과를 조정하는 간단한 클래스입니다. MRTK의 입력 시스템을 사용할 때는 필요하지 않습니다. 이 시스템은 이미 이 기능과 기타 향상된 기능과 금욕을 제공합니다.

속성

Active

탭 이벤트 처리를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

PrefabToPlace

에어 탭에 응시 위치에 세계에 배치 할 프리팹.

적용 대상