AdjusterBase 클래스
정의
중요
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Frozen World의 조정 처리기를 구현하는 구성 요소를 식별하는 더미 클래스입니다.
public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
- 상속
-
UnityEngine.MonoBehaviourAdjusterBase
- 파생
설명
이 클래스의 파생은 필요한 상태 처리를 구현하고 시스템에서 메시지를 변환할 필요가 없습니다. 해당 처리는 상속이 아닌 대리자에서 구현되기 때문이다. 그러나 이 기본 클래스에서 파생된 구성 요소를 개체에 연결하면 개체의 Frozen World 시스템 조정 처리가 적용됨을 시스템에 알리고 시스템이 해당 개체에 자체 처리기를 자동으로 추가하지 못하도록 합니다(구성된 경우).
생성자
AdjusterBase() |
Frozen World의 조정 처리기를 구현하는 구성 요소를 식별하는 더미 클래스입니다. |