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WorldLockingManager.PinnedFromFrozen 속성

정의

애플리케이션의 고정된 공간에서 WorldLocking에서 계산한 공간으로 다시 변환합니다.

public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose

속성 값

UnityEngine.Pose

적용 대상