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WorldLockingManager.GetInstance 메서드

정의

WorldLockingManager instance 가져옵니다. 프로그램 실행 시 언제든지 호출될 수 있지만 로드 중에 호출된 경우 해당 설정이 아직 새 장면에서 로드되지 않았을 수 있습니다.

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager

반환

The WorldLockingManager

적용 대상