WorldLockingManager.FrozenFromSpongy 속성
정의
중요
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spongy 공간에서 고정된 공간으로 변환합니다. Spongy 공간은 XR 인터페이스의 네이티브 공간입니다. Frozen은 Unity 전역 좌표 공간입니다. 변환에는 카메라에 대한 WorldLocking 조정뿐만 아니라 카메라에 적용된 다른 모든 변환(예: 텔레포트)이 포함됩니다.
public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose
속성 값
UnityEngine.Pose