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WorldLockingManager.AdjustmentFrame 속성

정의

카메라 조정을 적용할 변환입니다. 헤드 포즈 데이터로 모든 프레임에 변환을 덮어쓰기 때문에 카메라 노드가 될 수 없습니다. 그러나 카메라는 이 노드의 연결된 하위 항목이어야 합니다.

public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame { get; set; }
member this.AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property AdjustmentFrame As Transform

속성 값

UnityEngine.Transform

적용 대상