WorldLockingContextEditor 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
WorldLockingManager에서 관리하는 설정 컬렉션에 대한 사용자 지정 편집기입니다.
[UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))]
public class WorldLockingContextEditor : UnityEditor.Editor
[<UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))>]
type WorldLockingContextEditor = class
inherit Editor
Public Class WorldLockingContextEditor
Inherits Editor
- 상속
-
UnityEditor.EditorWorldLockingContextEditor
- 특성
-
UnityEditor.CustomEditorAttribute
생성자
WorldLockingContextEditor() |
WorldLockingManager에서 관리하는 설정 컬렉션에 대한 사용자 지정 편집기입니다. |
메서드
OnInspectorGUI() |
GUI를 설치합니다. |