SpongyAnchorXR 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Unity XRAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다.
public class SpongyAnchorXR : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpongyAnchor
type SpongyAnchorXR = class
inherit SpongyAnchor
Public Class SpongyAnchorXR
Inherits SpongyAnchor
- 상속
생성자
SpongyAnchorXR() |
Unity XRAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다. |
필드
TrackingStartDelayTime |
Unity XRAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다. |
속성
Delta |
진단 전용 - 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 SpongyAnchor) |
IsLocated |
앵커가 안정적으로 있는 경우 true를 반환합니다. False이면 추적이 손실되거나 완전히 초기화되지 않을 수 있습니다. |
IsReliablyLocated |
앵커가 안정적으로 추적되고 있는지 여부입니다. |
IsSaved |
기본 공간 앵커가 로컬 앵커 저장소에 있는 것으로 알려져 있는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 SpongyAnchor) |
SpongyPose |
Unity XRAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다. |