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PluginNoop.Serializer 클래스

정의

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
상속
PluginNoop.Serializer
구현

생성자

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

속성

BytesPending

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

BytesSerialized

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

IncludePersistent

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

IncludeTransient

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

Time

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

메서드

Dispose()

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

Dispose(Boolean)

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

Finalize()

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

GatherRecord()

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

ReadRecordData()

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

Restart()

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

고정된 월드 상태를 캡처하고 스토리지로 직렬화하는 클래스입니다.

적용 대상