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PluginNoop.RemoveFrozenEdge(AnchorId, AnchorId) 메서드

정의

public void RemoveFrozenEdge (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId1, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId2);
abstract member RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
override this.RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Public Sub RemoveFrozenEdge (anchorId1 As AnchorId, anchorId2 As AnchorId)

매개 변수

anchorId1
AnchorId
anchorId2
AnchorId

구현

설명

최적화할 만큼 자주 발생하지는 않지만 효율적인 찾기를 위해 쉽게 정렬할 수 있습니다.

적용 대상