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OrienterThreeBody.ComputeRotation(IOrientable, IOrientable) 메서드

정의

가상 라인을 실제와 일치하도록 요 및 피치를 계산합니다.

protected override Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation ComputeRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable a, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable b);
override this.ComputeRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation
Protected Overrides Function ComputeRotation (a As IOrientable, b As IOrientable) As Orienter.WeightedRotation

매개 변수

a
IOrientable

첫 번째 점

b
IOrientable

두 번째 점

반환

점 간의 역거리로 가중치를 적용한 계산된 회전입니다.

적용 대상