IAnchorManager 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
카메라 주변을 이동할 때 앵커 네트워크를 Create 유지하여 플러그 인에 공급합니다.
public interface IAnchorManager : IDisposable
type IAnchorManager = interface
interface IDisposable
Public Interface IAnchorManager
Implements IDisposable
- 파생
- 구현
속성
AnchorFromSpongy |
spongy 공간에서 공간 앵커가 있는 공간으로 변환을 가져옵니다. |
ErrorStatus |
각 업데이트 시작 시 지워진 마지막 오류에 대한 오류 문자열입니다. |
MaxAnchorEdgeLength |
두 앵커 사이의 최대 거리로 두 앵커 사이에 가장자리를 만듭니다. |
MaxLocalAnchors |
내부 앵커 그래프의 최대 로컬 앵커 수입니다. |
MinNewAnchorDistance |
헤드에서 가장 가까운 앵커까지의 최소 거리로 새 앵커를 만듭니다. |
NumAnchors |
현재 spongy 앵커 수를 반환합니다. |
NumEdges |
spongy 앵커를 연결하는 에지 수입니다. |
SupportsPersistence |
기본 앵커를 로컬로 유지 및 다시 로드할 수 있는지 여부입니다. |
메서드
LoadAnchors() |
영구 스토리지에서 spongy 앵커 로드 |
Reset() |
모든 spongy 앵커 개체를 삭제하고 내부 상태를 다시 설정합니다. |
SaveAnchors() |
영구 스토리지에 spongy 앵커 저장 |
Update() |
필요한 앵커/에지 Create 및 플러그 인 업데이트 |