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AnchorSettings.ARSessionOriginSource 필드

정의

AR Foundation을 사용할 때 필요한 ARSessionOrigin 구성 요소가 있거나 포함되는 GameObject입니다.

public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject 

필드 값

UnityEngine.GameObject

설명

anchorSubsystem == ARF인 경우를 제외하고 무시됩니다.

적용 대상