AnchorSettings.ARSessionOriginSource 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AR Foundation을 사용할 때 필요한 ARSessionOrigin 구성 요소가 있거나 포함되는 GameObject입니다.
public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject
필드 값
UnityEngine.GameObject
설명
anchorSubsystem == ARF인 경우를 제외하고 무시됩니다.