ReadinessStatus 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
ReadinessStatus() |
기본 생성자입니다. |
ReadinessStatus(PublisherReadiness) |
생성자 설정 준비 상태이며 진행률 표시기는 기본값으로 유지됩니다. |
ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single) |
전체 생성자입니다. |
ReadinessStatus()
기본 생성자입니다.
public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()
적용 대상
ReadinessStatus(PublisherReadiness)
생성자 설정 준비 상태이며 진행률 표시기는 기본값으로 유지됩니다.
public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)
매개 변수
적용 대상
ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)
전체 생성자입니다.
public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)
매개 변수
설정할 준비 상태입니다.
- recommended
- Single
진행률 값을 만드는 데 권장됩니다.
- ready
- Single
진행률 값을 만들 준비가 완료되었습니다.