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ReadinessStatus 생성자

정의

오버로드

ReadinessStatus()

기본 생성자입니다.

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

생성자 설정 준비 상태이며 진행률 표시기는 기본값으로 유지됩니다.

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

전체 생성자입니다.

ReadinessStatus()

기본 생성자입니다.

public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()

적용 대상

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

생성자 설정 준비 상태이며 진행률 표시기는 기본값으로 유지됩니다.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)

매개 변수

적용 대상

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

전체 생성자입니다.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)

매개 변수

r
PublisherReadiness

설정할 준비 상태입니다.

recommended
Single

진행률 값을 만드는 데 권장됩니다.

ready
Single

진행률 값을 만들 준비가 완료되었습니다.

적용 대상