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ShellItem 클래스

정의

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

public ref class ShellItem : Microsoft::Maui::Controls::ShellGroupItem, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ShellItem ^>, Microsoft::Maui::Controls::IShellItemController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
type ShellItem = class
    inherit ShellGroupItem
    interface IShellItemController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<ShellItem>
    interface IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))>]
type ShellItem = class
    inherit ShellGroupItem
    interface IShellItemController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<ShellItem>
    interface IVisualTreeElement
Public Class ShellItem
Inherits ShellGroupItem
Implements IElementConfiguration(Of ShellItem), IShellItemController, IVisualTreeElement
상속
상속
파생
특성
구현

생성자

ShellItem()

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

필드

CurrentItemProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 CurrentItem.

ItemsProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Items.

transientNamescope

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 Element)

속성

AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
BindingContext

BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
class

요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
CurrentItem

현재 선택된 Tab 또는 ShellSection입니다.

Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectControlProvider

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FlyoutDisplayOptions

AsSingleItem(기본값)은 플라이아웃에 이 항목의 제목만 표시합니다. AsMultipleItems는 각 자식 및 MenuItem에 대한 개별 플라이아웃 옵션을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ShellGroupItem)
FlyoutIcon

항목에 사용할 아이콘입니다. 이 속성을 설정하지 않으면 Icon 속성 값이 대신 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
FlyoutItemIsVisible

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
Handler

이 요소에 연결된 처리기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Icon

플라이아웃이 아닌 크롬의 일부로 표시할 아이콘을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
Id

애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IsChecked

플라이아웃에서 현재 항목을 강조 표시할지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
IsEnabled

크롬에서 항목을 선택할 수 있는지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
IsVisible

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
Items

에서 관리하는 개체의 ShellSection 컬렉션입니다 thisShellItem.

LogicalChildren
사용되지 않음.

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Navigation

스택 기반 탐색을 처리하는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
NavigationProxy

에 대한 Navigation 캐스트를 NavigationProxy가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
Parent

이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RealParent

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Route

항목을 처리하는 데 사용되는 문자열입니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
Style

이 요소의 고유 Style 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleClass

요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Title

UI에 표시할 제목입니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
Window

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)

메서드

AddLogicalChild(Element)

논리 자식에 추가 Element 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ApplyBindings()

현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearLogicalChildren()

모든 자식 ElementS를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ClearValue(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
On<T>()

플랫폼별 메서드를 호출할 수 있는 이 TElement의 플랫폼별 인스턴스를 반환합니다.

OnAppearing()

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
OnBindingContextChanged()

요소의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildAdded(Element)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

OnChildRemoved(Element, Int32)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

OnDisappearing()

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
OnHandlerChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentSet()

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

OnPropertyChanged(String)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

연산자

Implicit(MenuItem to ShellItem)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

Implicit(ShellContent to ShellItem)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

Implicit(ShellSection to ShellItem)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

Implicit(TemplatedPage to ShellItem)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

이벤트

Appearing

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantAdded

자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Disappearing

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BaseShellItem)
HandlerChanged

요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HandlerChanging

요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanged

요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanging

요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

뷰에 ContextFlyout 대한 값을 가져옵니다. 메뉴 플라이아웃, 메뉴 플라이아웃 하위 항목 및 메뉴 플라이아웃 구분 기호를 컨텍스트 플라이아웃에 추가할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

지정된 요소를 이 요소에 등록합니다 effect .

(다음에서 상속됨 Element)
IElement.Parent

요소의 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IShellItemController.GetItems()

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

IShellItemController.ItemsCollectionChanged

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

IShellItemController.ProposeSection(ShellSection, Boolean)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

IShellItemController.ShowTabs

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

IToolTipElement.ToolTip

사용자가 뷰에 포인터를 놓을 때 보기의 용도에 대한 간략한 설명을 표시하는 작은 사각형 팝업 창을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

요소의 시각적 자식에 대한 읽기 전용 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

요소의 시각적 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다.

FindByName<T>(Element, String)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

플라이아웃에 있는 하나 이상의 항목입니다. Shell 내에 포함됩니다.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

요소가 하나 안에 포함된 경우 Visual Tree 요소가 포함된 창을 가져옵니다.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

하위 항목의 전체 계층을 지정된 Visual Tree 요소에 대한 자식 목록으로 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

지정된 점을 기반으로 하는 Visual Tree 요소의 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

픽셀이 아닌 플랫폼 단위로 지정된 좌표로 정의된 사각형을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

지정된 x, y 점을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

적용 대상