Grid 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Use Microsoft.Maui.Controls.Grid instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/migration/layouts
public ref class Grid : Microsoft::Maui::Controls::Compatibility::Layout<Microsoft::Maui::Controls::View ^>, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Compatibility::Grid ^>, Microsoft::Maui::Controls::IGridController, Microsoft::Maui::IGridLayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
public class Grid : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout<Microsoft.Maui.Controls.View>, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Grid>, Microsoft.Maui.Controls.IGridController, Microsoft.Maui.IGridLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
[System.Obsolete("Use Microsoft.Maui.Controls.Grid instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/migration/layouts")]
public class Grid : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout<Microsoft.Maui.Controls.View>, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Grid>, Microsoft.Maui.Controls.IGridController, Microsoft.Maui.IGridLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
type Grid = class
inherit Layout<View>
interface IGridController
interface IElementConfiguration<Grid>
interface IGridLayout
interface ILayout
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IContainer
interface IList<IView>
interface ICollection<IView>
interface seq<IView>
interface IEnumerable
interface ISafeAreaView
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
[<System.Obsolete("Use Microsoft.Maui.Controls.Grid instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/migration/layouts")>]
type Grid = class
inherit Layout<View>
interface IGridController
interface IElementConfiguration<Grid>
interface IGridLayout
interface ILayout
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IContainer
interface IList<IView>
interface ICollection<IView>
interface seq<IView>
interface IEnumerable
interface ISafeAreaView
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Class Grid
Inherits Layout(Of View)
Implements ICollection(Of IView), IElementConfiguration(Of Grid), IEnumerable(Of IView), IGridController, IGridLayout, IList(Of IView)
- 상속
- 상속
- 특성
- 구현
생성자
Grid() |
필드
ColumnDefinitionsProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 ColumnDefinitions. |
ColumnProperty |
사용되지 않음.
연결된 속성에 대한 바인딩 가능한 속성 |
ColumnSpacingProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 ColumnSpacing. |
ColumnSpanProperty |
사용되지 않음.
연결된 속성에 대한 바인딩 가능한 속성 |
propertyMapper |
사용되지 않음.
뷰의 내부 PropertyMapper를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 View) |
RowDefinitionsProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 RowDefinitions. |
RowProperty |
사용되지 않음.
연결된 속성에 대한 바인딩 가능한 속성 |
RowSpacingProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 RowSpacing. |
RowSpanProperty |
사용되지 않음.
연결된 속성에 대한 바인딩 가능한 속성 |
transientNamescope |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Element)
|
속성
AnchorX |
사용되지 않음.
요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AnchorY |
사용되지 않음.
요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AutomationId |
사용되지 않음.
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Background |
사용되지 않음.
요소의 Brush 배경을 채우는 데 사용할 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BackgroundColor |
사용되지 않음.
요소의 Color 배경을 채울 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Batched |
사용되지 않음.
이 요소에 대해 일괄 처리된 변경 내용이 수행되었음을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Behaviors |
사용되지 않음.
이 요소에 연결된 개체 목록을 Behavior 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContext |
사용되지 않음.
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Bounds |
사용되지 않음.
디바이스 독립적 단위로 요소의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
사용되지 않음.
tranparency |
Children | |
class |
사용되지 않음.
요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
사용되지 않음.
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
사용되지 않음.
요소의 클리핑 영역을 지정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ColumnDefinitions | |
ColumnSpacing | |
DesiredSize |
사용되지 않음.
레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DisableLayout |
사용되지 않음.
이 요소의 레이아웃을 사용할 수 없음을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Dispatcher |
사용되지 않음.
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
사용되지 않음.
런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
사용되지 않음.
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Frame |
사용되지 않음.
이 요소가 화면에 있는 프레임을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GestureController |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 View)
|
GestureRecognizers |
사용되지 않음.
이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Handler |
사용되지 않음.
이 요소에 IViewHandler 연결된 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Height |
사용되지 않음.
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HeightRequest |
사용되지 않음.
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HorizontalOptions |
사용되지 않음.
레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Id |
사용되지 않음.
애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InputTransparent |
사용되지 않음.
이 요소가 사용자 상호 작용 중에 적중 테스트에 응답하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsClippedToBounds |
사용되지 않음.
레이아웃이 자식을 경계로 잘라야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.
기본값은 |
IsEnabled |
사용되지 않음.
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsEnabledCore |
사용되지 않음.
이 값은 누적 IsEnabled 값을 나타냅니다. 값이 변경될 경우 이 속성을 재정의하는 모든 형식은 RefreshIsEnabledProperty() 메서드도 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsFocused |
사용되지 않음.
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
사용되지 않음.
이 요소가 현재 플랫폼 레이아웃 주기를 거치고 있음을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsLoaded |
사용되지 않음.
요소가 주 개체 트리에 연결되어 있는지를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
사용되지 않음.
이 요소의 플랫폼에 해당하는 요소가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
사용되지 않음.
이 요소가 현재 플랫폼에 해당하는 요소 상태와 일치한다는 것을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsVisible |
사용되지 않음.
이 요소가 화면에 표시되고 레이아웃에서 공간을 차지할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Item[Int32] |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout<T>)
|
LayoutHandler |
사용되지 않음.
이 레이아웃에 연결된 처리기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
LogicalChildren |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Element)
|
Margin |
사용되지 않음.
뷰의 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 View) |
MaximumHeightRequest |
사용되지 않음.
레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
사용되지 않음.
레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
사용되지 않음.
레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
사용되지 않음.
레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Navigation |
사용되지 않음.
스택 기반 탐색을 처리하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
사용되지 않음.
에 대한 Navigation 캐스트를 NavigationProxy가져옵니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
사용되지 않음.
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 이 범위를 벗어난 값은 가장 가까운 유효한 값으로 설정됩니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Padding |
사용되지 않음.
레이아웃의 내부 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 모든 값이 Thickness 0으로 설정된 값입니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Parent |
사용되지 않음.
이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
사용되지 않음.
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Rotation |
사용되지 않음.
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationX |
사용되지 않음.
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationY |
사용되지 않음.
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RowDefinitions | |
RowSpacing | |
Scale |
사용되지 않음.
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleX |
사용되지 않음.
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleY |
사용되지 않음.
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Shadow |
사용되지 않음.
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Style |
사용되지 않음.
이 요소의 고유 Style 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
사용되지 않음.
요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
사용되지 않음.
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
TranslationX |
사용되지 않음.
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationY |
사용되지 않음.
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Triggers |
사용되지 않음.
이 요소에 연결된 개체 목록을 TriggerBase 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
VerticalOptions |
사용되지 않음.
레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Visual |
사용되지 않음.
요소의 IVisual 시각적 모양을 재정의하는 구현을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Width |
사용되지 않음.
이 요소의 현재 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
WidthRequest |
사용되지 않음.
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Window |
사용되지 않음.
Window 요소와 연결된 항목을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
X |
사용되지 않음.
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Y |
사용되지 않음.
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ZIndex |
사용되지 않음.
레이아웃 내 요소의 프런트 투 백 z 인덱스(front-to-back)를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
메서드
AddLogicalChild(Element) |
사용되지 않음.
논리 자식에 추가 Element 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ApplyBindings() |
사용되지 않음.
현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Arrange(Rect) |
사용되지 않음.
자식 개체를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout)
|
BatchBegin() |
사용되지 않음.
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. 이렇게 하면 더 많은 수의 속성 값이 변경되는 경우 성능에 도움이 될 수 있습니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchCommit() |
사용되지 않음.
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 View)
|
ClearLogicalChildren() |
사용되지 않음.
모든 자식 ElementS를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
사용되지 않음.
키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
사용되지 않음.
지정된 범위 내에서 ICrossPlatformLayout의 자식을 정렬합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
사용되지 않음.
지정된 제약 조건 내에서 ICrossPlatformLayout의 원하는 크기를 측정합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
EffectIsAttached(String) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
사용되지 않음.
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
사용되지 않음.
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ForceLayout() |
사용되지 않음.
요소 및 모든 해당 하위 항목에 레이아웃 주기를 강제로 적용합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
GetChildElements(Point) |
사용되지 않음.
지정 |
GetColumn(BindableObject) | |
GetColumnSpan(BindableObject) | |
GetRendererOverrides<T>() |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 View)
|
GetRow(BindableObject) | |
GetRowSpan(BindableObject) | |
GetValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
사용되지 않음.
지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InvalidateLayout() |
사용되지 않음.
현재 레이아웃을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
InvalidateMeasure() |
사용되지 않음.
요소의 현재 측정값을 무효화된 것으로 표시합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureInernalNonVirtual(InvalidationTrigger) | |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
사용되지 않음.
요소의 측정값을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout)
|
IsSet(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Layout(Rect) |
사용되지 않음.
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) | |
LowerChild(View) |
사용되지 않음.
시각적 개체의 뒤에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout)
|
Measure(Double, Double) |
사용되지 않음.
디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. 여백은 측정값에서 제외되지만 크기와 함께 반환됩니다.
부모 요소의 패스 외부에서 이 메서드를 |
MeasureOverride(Double, Double) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout)
|
On<T>() |
사용되지 않음.
플랫폼별 메서드를 호출할 수 있는 이 |
OnAdded(T) |
사용되지 않음.
자식이 레이아웃에 추가될 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnAdded(View) | |
OnBindingContextChanged() | |
OnChildAdded(Element) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout<T>)
|
OnChildMeasureInvalidated() |
사용되지 않음.
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
사용되지 않음.
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout<T>)
|
OnChildrenReordered() |
사용되지 않음.
ChildrenReordered 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnMeasure(Double, Double) | |
OnParentChanged() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentSet() |
사용되지 않음.
(내부) |
OnPropertyChanged(String) |
사용되지 않음.
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
사용되지 않음.
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnRemoved(T) |
사용되지 않음.
자식이 레이아웃을 제거할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnRemoved(View) | |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Layout)
|
PlatformSizeChanged() |
사용되지 않음.
이 요소의 크기에 해당하는 플랫폼 요소가 변경되었으며 새 레이아웃 주기가 필요할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RaiseChild(View) |
사용되지 않음.
시각적 개체의 앞에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
RefreshIsEnabledProperty() |
사용되지 않음.
일부 이벤트가 발생하고 속성 값이 변경되는 경우 이 메서드를 IsEnabledCore 항상 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
사용되지 않음.
이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
사용되지 않음.
논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetColumn(BindableObject, Int32) | |
SetColumnSpan(BindableObject, Int32) | |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
사용되지 않음.
제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetRow(BindableObject, Int32) | |
SetRowSpan(BindableObject, Int32) | |
SetValue(BindableProperty, Object) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
사용되지 않음.
구현될 때 추가될 때 호출 InvalidateMeasure() 해야 하는 경우 |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
사용되지 않음.
구현된 경우 제거할 때 호출 InvalidateMeasure() 해야 하는 경우 |
SizeAllocated(Double, Double) |
사용되지 않음.
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 중에 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
사용되지 않음.
현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
사용되지 않음.
이 요소에 대한 키보드 포커스를 설정 취소합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
사용되지 않음.
레이아웃에서 모든 해당 자식을 다시 레이아웃하도록 명령합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
이벤트
BatchCommitted |
사용되지 않음.
속성 변경의 일괄 처리가 호출 BatchCommit()하여 커밋된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContextChanged |
사용되지 않음.
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
사용되지 않음.
이 요소의 자식 순서가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DescendantAdded |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
사용되지 않음.
포커스 변경이 요청되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Focused |
사용되지 않음.
이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HandlerChanged |
사용되지 않음.
요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanging |
사용되지 않음.
요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
LayoutChanged |
사용되지 않음.
자식 요소의 Bounds가 변경된 경우 레이아웃 주기의 끝에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Loaded |
사용되지 않음.
요소가 생성되어 플랫폼 시각적 트리에 추가될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
사용되지 않음.
요소의 현재 측정값이 무효화되었을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ParentChanged |
사용되지 않음.
요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanging |
사용되지 않음.
요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
사용되지 않음.
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
사용되지 않음.
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SizeChanged |
사용되지 않음.
요소의 크기가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unfocused |
사용되지 않음.
이 요소에 초점을 맞추지 않은 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unloaded |
사용되지 않음.
요소가 플랫폼 시각적 트리에 더 이상 연결되지 않은 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI