Button 클래스
정의
중요
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터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다.
public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
inherit View
interface IFontElement
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Button>
interface IPaddingElement
interface IImageController
interface IImageElement
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface ITextButton
interface IText
interface ITextStyle
interface IImageButton
interface IImage
interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
- 상속
- 상속
- 구현
-
IBorderElement IButtonController IElementConfiguration<Button> IElementController IImageController IImageElement IFontElement IPaddingElement IViewController IVisualElementController IButton IButtonStroke IElement IImage IImageButton IImageSourcePart IPadding IText ITextButton ITextStyle ITransform IView
생성자
Button() |
Button 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
속성
AnchorX |
요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AnchorY |
요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Background |
요소의 Brush 배경을 채우는 데 사용할 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BackgroundColor |
요소의 Color 배경을 채울 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Batched |
이 요소에 대해 일괄 처리된 변경 내용이 수행되었음을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Behaviors |
이 요소에 연결된 개체 목록을 Behavior 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BorderColor |
단추의 테두리 스트로크 색을 설명하는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
BorderWidth |
디바이스 독립적 단위로 테두리의 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
Bounds |
디바이스 독립적 단위로 요소의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
CharacterSpacing |
단추에 표시되는 각 문자 Text 사이의 간격을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
class |
요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
요소의 클리핑 영역을 지정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Command |
단추가 활성화될 때 호출할 명령을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
CommandParameter |
속성에 전달할 매개 변수를 Command 가져오거나 설정합니다.
기본값은 |
ContentLayout |
단추 이미지의 위치 및 단추의 이미지와 단추의 텍스트 사이의 간격을 제어하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
CornerRadius |
디바이스 독립 단위로 단추의 모퉁이 반경을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DisableLayout |
이 요소의 레이아웃을 사용할 수 없음을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
FontAttributes |
이 단추 텍스트의 글꼴이 굵게, 기울임을 나타내는지 또는 둘 다 아닌지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
FontAutoScalingEnabled |
운영 체제 설정에 따라 이 항목의 글꼴 크기를 자동으로 조정할지 여부를 결정합니다. 기본값은 |
FontFamily |
이 항목의 텍스트에 대한 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
FontSize |
이 항목의 텍스트에 대한 글꼴 크기를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
Frame |
이 요소가 화면에 있는 프레임을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GestureController |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 View) |
GestureRecognizers |
이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Handler |
이 요소에 IViewHandler 연결된 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Height |
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HeightRequest |
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HorizontalOptions |
레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Id |
애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ImageSource |
단추에 비트맵 이미지 표시를 허용합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
InputTransparent |
이 요소가 사용자 상호 작용 중에 적중 테스트에 응답하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsEnabled |
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsEnabledCore |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
IsFocused |
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
이 요소가 현재 플랫폼 레이아웃 주기를 거치고 있음을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsLoaded |
요소가 주 개체 트리에 연결되어 있는지를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
이 요소의 플랫폼에 해당하는 요소가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
이 요소가 현재 플랫폼에 해당하는 요소 상태와 일치한다는 것을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPressed |
단추를 현재 눌렀는지 여부를 가져옵니다. |
IsVisible |
이 요소가 화면에 표시되고 레이아웃에서 공간을 차지할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LineBreakMode |
길이가 이 단추의 크기로 오버플로되는 경우 표시되는 방법을 Text 결정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
LogicalChildren |
사용되지 않음.
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Margin |
뷰의 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 View) |
MaximumHeightRequest |
레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Navigation |
스택 기반 탐색을 처리하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
에 대한 Navigation 캐스트를 NavigationProxy가져옵니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 이 범위를 벗어난 값은 가장 가까운 유효한 값으로 설정됩니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Padding |
단추의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
Parent |
이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Rotation |
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationX |
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationY |
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleX |
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleY |
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Shadow |
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Style |
이 요소의 고유 Style 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Text |
단추의 내용으로 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다.
기본값은 |
TextColor |
단추의 텍스트에 대한 Color를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
TextTransform |
이 단추에 표시된 텍스트 변환 Text 을 적용합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
TranslationX |
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationY |
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Triggers |
이 요소에 연결된 개체 목록을 TriggerBase 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
VerticalOptions |
레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Visual |
요소의 IVisual 시각적 모양을 재정의하는 구현을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Width |
이 요소의 현재 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
WidthRequest |
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Window |
Window 요소와 연결된 항목을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
X |
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Y |
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ZIndex |
레이아웃 내 요소의 프런트 투 백 z 인덱스(front-to-back)를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
메서드
AddLogicalChild(Element) |
논리 자식에 추가 Element 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ApplyBindings() |
현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Arrange(Rect) |
자식 개체를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
서브클래스가 컨트롤 레이아웃을 전달하는 동안 사용자 지정 정렬 논리를 구현할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchBegin() |
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. 이렇게 하면 더 많은 수의 속성 값이 변경되는 경우 성능에 도움이 될 수 있습니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchCommit() |
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
ClearLogicalChildren() |
모든 자식 ElementS를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
지정 |
GetRendererOverrides<T>() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 View) |
GetValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InvalidateMeasure() |
요소의 현재 측정값을 무효화된 것으로 표시합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
사용되지 않음.
요소의 측정값을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
서브클래스(예: 레이아웃)를 재정의할 수 있는 방법을 제공합니다. InvalidateMeasure() (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Layout(Rect) |
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MapContentLayout(ButtonHandler, Button) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
MapContentLayout(IButtonHandler, Button) |
추상 ContentLayout 속성을 플랫폼 구현에 매핑합니다. |
MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button) |
추상 LineBreakMode 속성을 플랫폼 구현에 매핑합니다. |
MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
MapText(ButtonHandler, Button) |
추상 Text 속성을 플랫폼 구현에 매핑합니다. |
MapText(IButtonHandler, Button) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
사용되지 않음.
디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Measure(Double, Double) |
디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. 여백은 측정값에서 제외되지만 크기와 함께 반환됩니다.
부모 요소의 패스 외부에서 이 메서드를 |
MeasureOverride(Double, Double) |
서브클래스가 컨트롤 측정값 통과 중에 사용자 지정 측정값 논리를 구현할 수 있도록 허용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
On<T>() |
플랫폼별 메서드를 호출할 수 있는 이 |
OnBindingContextChanged() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
OnChildAdded(Element) |
자식 개체가 이 요소에 추가될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
이 요소에서 자식 개체를 제거할 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
사용되지 않음.
레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnParentChanged() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentSet() |
(내부) |
OnPropertyChanged(String) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
레이아웃 주기 동안 요소의 크기를 설정할 때 호출되는 메서드입니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
이 요소의 크기에 해당하는 플랫폼 요소가 변경되었으며 새 레이아웃 주기가 필요할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
일부 이벤트가 발생하고 속성 값이 변경되는 경우 이 메서드를 IsEnabledCore 항상 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SendClicked() |
이벤트를 트리거하는 내부 메서드입니다 Clicked . .NET MAUI 외부에서 수동으로 호출해서는 안 됩니다. |
SendPressed() |
이벤트를 트리거하는 내부 메서드입니다 Pressed . .NET MAUI 외부에서 수동으로 호출해서는 안 됩니다. |
SendReleased() |
이벤트를 트리거하는 내부 메서드입니다 Released . .NET MAUI 외부에서 수동으로 호출해서는 안 됩니다. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 중에 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
이 요소에 대한 키보드 포커스를 설정 취소합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
에 적용합니다 TextTransform Text. |
이벤트
BatchCommitted |
속성 변경의 일괄 처리가 호출 BatchCommit()하여 커밋된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
이 요소의 자식 순서가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Clicked |
단추를 클릭/탭할 때 발생합니다. |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
사용되지 않음.
포커스 변경이 요청되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Focused |
이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HandlerChanged |
요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanging |
요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Loaded |
요소가 생성되어 플랫폼 시각적 트리에 추가될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
요소의 현재 측정값이 무효화되었을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ParentChanged |
요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanging |
요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Pressed |
단추를 누를 때 발생합니다. |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Released |
단추가 해제될 때 발생합니다. |
SizeChanged |
요소의 크기가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unfocused |
이 요소에 초점을 맞추지 않은 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unloaded |
요소가 플랫폼 시각적 트리에 더 이상 연결되지 않은 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI