WebSocketServer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스트리밍 확장 및 기본 WebSocket 전송과 함께 Bot Framework 프로토콜 V3에 사용할 서버입니다.
public class WebSocketServer : IDisposable, Microsoft.Bot.Streaming.Transport.IStreamingTransportServer
type WebSocketServer = class
interface IStreamingTransportServer
interface IDisposable
Public Class WebSocketServer
Implements IDisposable, IStreamingTransportServer
- 상속
-
WebSocketServer
- 구현
생성자
WebSocketServer(WebSocket, RequestHandler) |
WebSocketServer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. null 인수를 throw합니다 ArgumentNullException . |
속성
IsConnected |
이 서버가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
Disconnect() |
WebSocketServer의 연결을 끊습니다. |
Dispose() |
개체를 삭제하고 클래스가 소유한 모든 관련 개체를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
클래스에서 사용하는 개체를 삭제합니다. |
SendAsync(StreamingRequest, CancellationToken) |
이 서버 연결을 통해 데이터를 보내는 데 사용되는 작업입니다. 서버가 연결되지 않은 경우 가 호출되면 을 throw합니다 InvalidOperationException . 요청이 null이면 을 throw합니다 ArgumentNullException . |
StartAsync() |
이 서버에서 사용하는 연결을 설정하고 들어오는 메시지 수신 대기를 시작하는 데 사용됩니다. |
이벤트
Disconnected |
기본 전송 연결이 끊어질 때 발생할 이벤트입니다. 이 서버와 통신하는 모든 애플리케이션은 이 이벤트를 구독해야 합니다. |