PayloadReceiver 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PayloadReceivers는 들어오는 스트림을 구독하고 들어오는 원시 데이터의 소비를 관리합니다.
public class PayloadReceiver : IDisposable, Microsoft.Bot.Streaming.PayloadTransport.IPayloadReceiver
type PayloadReceiver = class
interface IPayloadReceiver
interface IDisposable
Public Class PayloadReceiver
Implements IDisposable, IPayloadReceiver
- 상속
-
PayloadReceiver
- 구현
생성자
PayloadReceiver() |
PayloadReceiver 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsConnected |
PayloadReceiver가 현재 에 연결되어 ITransportReceiver있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
Connect(ITransportReceiver) |
전달된 에 PayloadReceiver를 ITransportReceiver연결합니다. |
Disconnect(DisconnectedEventArgs) |
PayloadReceiver의 연결을 끊습니다 ITransportReceiver. |
Dispose() |
개체를 삭제하고 클래스가 소유한 모든 관련 개체를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
클래스에서 사용하는 개체를 삭제합니다. |
Subscribe(Func<Header,Stream>, Action<Header,Stream,Int32>) |
지정된 Stream 에 연결하는 데 사용되는 동작을 설정하고 해당 Stream에서 데이터를 수신할 때 설정합니다. |
이벤트
Disconnected |
PayloadReceiver가 에서 ITransportReceiver분리될 때 내보내집니다. |