StreamingTransportClient 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스트리밍 확장과 함께 Bot Framework Protocol 3과 호환되는 클라이언트에 의해 구현됩니다.
public abstract class StreamingTransportClient : IDisposable, Microsoft.Bot.Streaming.Transport.IStreamingTransportClient
type StreamingTransportClient = class
interface IStreamingTransportClient
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamingTransportClient
Implements IDisposable, IStreamingTransportClient
- 상속
-
StreamingTransportClient
- 파생
- 구현
생성자
StreamingTransportClient(String, RequestHandler, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, ILogger) |
StreamingTransportClient 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsConnected |
이 클라이언트가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Logger |
스트리밍 클라이언트에 ILogger 대한 instance 가져옵니다. |
메서드
ConnectAsync() |
이 클라이언트에 대한 연결을 설정하는 데 사용되는 작업입니다. |
ConnectAsync(IDictionary<String,String>) |
추가 헤더를 따라 전달되는 연결을 설정합니다. |
ConnectAsync(IDictionary<String,String>, CancellationToken) |
추가 헤더 및 취소 토큰을 따라 전달되는 클라이언트 연결을 설정합니다. |
Disconnect() |
이 클라이언트의 연결을 끊는 데 사용되는 메서드입니다. |
DisconnectAsync() |
끊습니다. |
Dispose() |
스트리밍 확장과 함께 Bot Framework Protocol 3과 호환되는 클라이언트에 의해 구현됩니다. |
Dispose(Boolean) |
에서 사용하는 개체를 StreamingTransportClient삭제합니다. |
SendAsync(StreamingRequest, CancellationToken) |
이 클라이언트 연결을 통해 데이터를 보내는 데 사용되는 작업입니다. |
이벤트
Disconnected |
기본 연결의 연결이 끊어질 때 신호를 전송하는 데 사용되는 이벤트입니다. |