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Transform 구조체

정의

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
상속
Transform
구현

생성자

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

필드

Position

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

Rotation

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

Scale

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

메서드

Equals(Object)

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

Equals(Transform)

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

GetHashCode()

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

IsValid()

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

연산자

Equality(Transform, Transform)

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

Inequality(Transform, Transform)

위치, 회전 및 크기 조정으로 구성된 3D 공간(로컬 공간 또는 세계 공간)의 변환에 대해 설명합니다.

적용 대상