OutlineSettings 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개요 렌더링에 대한 전역 설정입니다.
public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
- 상속
-
OutlineSettings
속성
Color |
윤곽선의 색입니다. |
MaskOffset |
마스크 변환에 가로/세로 오프셋을 적용합니다. 이 오프셋은 화면 범위가 [0..1]에 매핑되는 화면 공간의 맨 끝에 적용됩니다. |
MaskRotationAngle |
마스크의 회전 각도를 도 단위로 정의합니다. |
MaskRotationCenter |
텍스처를 회전하는 데 사용되는 상대 회전 센터를 정의합니다. 기본값은 텍스처의 중심인 (0.5; 0.5)입니다. |
MaskRotationSpeed |
초당 도 단위로 측정된 마스크의 회전 속도를 정의합니다. |
MaskScale |
마스크 텍스처에 추가 크기 조정(가로 및 세로)을 적용합니다. 크기 조정(1; 1) 실제 픽셀 크기로 질감을 표시합니다. |
MaskScaleToFit |
사용하도록 설정하면 마스크의 크기가 조정되어 텍스처 픽셀 크기가 아닌 뷰포트 크기에 맞습니다. MaskScale 배율 인수가 맨 위에 적용됩니다. |
MaskScrollSpeed |
MaskOffset스크롤 속도를 정의합니다. 렌더링에 사용되는 최종 오프셋은 FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds로 계산됩니다. |
MaskTexture |
화면 맞춤 질감의 색으로 윤곽선 색을 마스킹할 수 있습니다. 기본적으로 마스크는 설정되지 않습니다. 텍스처는 통해 로드할 수 있습니다. 2d 텍스처여야 합니다. |
PulseIntensity |
윤곽선이 펄스되는 강도입니다. |
PulseRateHz |
개요 강도가 진동하는 속도(Hz)입니다. |
Valid |
이 개체가 여전히 유효한지 여부입니다. |