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OutlineSettings.MaskScrollSpeed 속성

정의

MaskOffset스크롤 속도를 정의합니다. 렌더링에 사용되는 최종 오프셋은 FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds로 계산됩니다.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

속성 값

설명

MaskTexture 설정되지 않은 경우 이 매개 변수는 무시됩니다.

적용 대상