ColorMaterial.TexCoordPlaneU 속성
정의
중요
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PlanarObjectSpace 또는 PlanarWorldSpace 모드에서 텍스처 좌표의 u 부분을 계산하는 데 사용되는 평면입니다.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane TexCoordPlaneU { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane TexCoordPlaneU { get; set; }
member this.TexCoordPlaneU : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane with get, set
Public Property TexCoordPlaneU As Plane
속성 값
설명
이 평면은 SourceUv0 및 SourceUv1텍스처 좌표 생성 모드에서 무시됩니다. 매핑의 크기 조정은 평면의 표준(A, B 및 C)을 조정하여 수행되며 평면의 D 구성 요소를 통해 텍스처 오프셋을 추가할 수 있습니다.