FileBufferingWriteStream 클래스
정의
중요
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Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다.
public ref class FileBufferingWriteStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class FileBufferingWriteStream : System.IO.Stream
type FileBufferingWriteStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class FileBufferingWriteStream
Inherits Stream
- 상속
-
FileBufferingWriteStream
생성자
FileBufferingWriteStream(Int32, Nullable<Int64>, Func<String>) |
FileBufferingWriteStream의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanRead |
Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다. |
CanSeek |
Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다. |
CanWrite |
Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다. |
Length |
Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다. |
MemoryThreshold |
디스크의 파일로 전환하기 전에 할당할 최대 메모리 양(바이트)입니다. |
Position |
Stream 디스크에 쓸 콘텐츠를 버퍼링하는 입니다. 를 사용하여 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) 버퍼링된 콘텐츠를 대상 Stream에 씁니다. |