BufferedReadStream.EnsureBufferedAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
EnsureBufferedAsync(CancellationToken) |
버퍼가 비어 있지 않은지 확인합니다. |
EnsureBufferedAsync(Int32, CancellationToken) |
버퍼링된 데이터의 최소 양을 사용할 수 있는지 확인합니다. |
EnsureBufferedAsync(CancellationToken)
- Source:
- BufferedReadStream.cs
- Source:
- BufferedReadStream.cs
- Source:
- BufferedReadStream.cs
버퍼가 비어 있지 않은지 확인합니다.
public:
System::Threading::Tasks::Task<bool> ^ EnsureBufferedAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.Task<bool> EnsureBufferedAsync (System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.EnsureBufferedAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
Public Function EnsureBufferedAsync (cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Boolean)
매개 변수
- cancellationToken
- CancellationToken
취소 토큰입니다.
반환
버퍼가 비어 있지 않으면 를 반환하고, false
그렇지 않으면 를 반환 true
합니다.
적용 대상
EnsureBufferedAsync(Int32, CancellationToken)
- Source:
- BufferedReadStream.cs
- Source:
- BufferedReadStream.cs
- Source:
- BufferedReadStream.cs
버퍼링된 데이터의 최소 양을 사용할 수 있는지 확인합니다.
public:
System::Threading::Tasks::Task<bool> ^ EnsureBufferedAsync(int minCount, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.Task<bool> EnsureBufferedAsync (int minCount, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.EnsureBufferedAsync : int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
Public Function EnsureBufferedAsync (minCount As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Boolean)
매개 변수
- minCount
- Int32
버퍼링된 데이터의 최소 양입니다.
- cancellationToken
- CancellationToken
취소 토큰입니다.
반환
버퍼링된 데이터의 최소 양을 사용할 수 있으면 를 반환하고false
, 그렇지 않으면 를 반환 true
합니다.