Executors.NewScheduledThreadPool 메서드
정의
중요
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NewScheduledThreadPool(Int32, IThreadFactory) |
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewScheduledThreadPool(Int32) |
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewScheduledThreadPool(Int32, IThreadFactory)
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("newScheduledThreadPool", "(ILjava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ScheduledExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IScheduledExecutorService? NewScheduledThreadPool (int corePoolSize, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register("newScheduledThreadPool", "(ILjava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ScheduledExecutorService;", "")>]
static member NewScheduledThreadPool : int * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.IScheduledExecutorService
매개 변수
- corePoolSize
- Int32
유휴 상태인 경우에도 풀에 유지할 스레드 수
- threadFactory
- IThreadFactory
실행기가 새 스레드를 만들 때 사용할 팩터리
반환
새로 만든 예약된 스레드 풀
- 특성
예외
corePoolSize
의 경우
threadFactory가 null이면
설명
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
NewScheduledThreadPool(Int32)
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("newScheduledThreadPool", "(I)Ljava/util/concurrent/ScheduledExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IScheduledExecutorService? NewScheduledThreadPool (int corePoolSize);
[<Android.Runtime.Register("newScheduledThreadPool", "(I)Ljava/util/concurrent/ScheduledExecutorService;", "")>]
static member NewScheduledThreadPool : int -> Java.Util.Concurrent.IScheduledExecutorService
매개 변수
- corePoolSize
- Int32
유휴 상태인 경우에도 풀에 유지할 스레드 수
반환
새로 만든 예약된 스레드 풀
- 특성
예외
corePoolSize
의 경우
설명
지정된 지연 후에 실행하거나 주기적으로 실행하도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다.
에 대한 java.util.concurrent.Executors.newScheduledThreadPool(int)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.