다음을 통해 공유


Base64.Decoder.Decode 메서드

정의

오버로드

Decode(ByteBuffer)

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 버퍼의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 ByteBuffer에 기록합니다.

Decode(Byte[])

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 출력 바이트 배열에 기록합니다.

Decode(String)

인코딩 체계를 사용하여 Base64 Base64로 인코딩된 문자열을 새로 할당된 바이트 배열로 디코딩합니다.

Decode(Byte[], Byte[])

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고, 결과를 오프셋 0부터 시작하여 지정된 출력 바이트 배열에 기록합니다.

Decode(ByteBuffer)

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 버퍼의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 ByteBuffer에 기록합니다.

[Android.Runtime.Register("decode", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetDecode_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler", ApiSince=26)]
public virtual Java.Nio.ByteBuffer? Decode (Java.Nio.ByteBuffer? buffer);
[<Android.Runtime.Register("decode", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetDecode_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler", ApiSince=26)>]
abstract member Decode : Java.Nio.ByteBuffer -> Java.Nio.ByteBuffer
override this.Decode : Java.Nio.ByteBuffer -> Java.Nio.ByteBuffer

매개 변수

buffer
ByteBuffer

디코딩할 ByteBuffer

반환

디코딩된 바이트를 포함하는 새로 할당된 바이트 버퍼

특성

설명

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 버퍼의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 ByteBuffer에 기록합니다.

반환되면 원본 버퍼의 위치가 해당 제한으로 업데이트됩니다. 제한은 변경되지 않습니다. 반환된 출력 버퍼의 위치는 0이고 해당 제한은 결과 디코딩된 바이트 수입니다.

IllegalArgumentException 는 입력 버퍼가 유효한 Base64 인코딩 체계에 없는 경우 throw됩니다. 이 경우 입력 버퍼의 위치는 고급이 아닙니다.

에 대한 java.util.Base64.Decoder.decode(java.nio.ByteBuffer)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Decode(Byte[])

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 출력 바이트 배열에 기록합니다.

[Android.Runtime.Register("decode", "([B)[B", "GetDecode_arrayBHandler", ApiSince=26)]
public virtual byte[]? Decode (byte[]? src);
[<Android.Runtime.Register("decode", "([B)[B", "GetDecode_arrayBHandler", ApiSince=26)>]
abstract member Decode : byte[] -> byte[]
override this.Decode : byte[] -> byte[]

매개 변수

src
Byte[]

디코딩할 바이트 배열

반환

Byte[]

디코딩된 바이트를 포함하는 새로 할당된 바이트 배열입니다.

특성

설명

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고 결과를 새로 할당된 출력 바이트 배열에 기록합니다. 반환된 바이트 배열은 결과 바이트의 길이입니다.

에 대한 java.util.Base64.Decoder.decode(byte[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Decode(String)

인코딩 체계를 사용하여 Base64 Base64로 인코딩된 문자열을 새로 할당된 바이트 배열로 디코딩합니다.

[Android.Runtime.Register("decode", "(Ljava/lang/String;)[B", "GetDecode_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=26)]
public virtual byte[]? Decode (string? src);
[<Android.Runtime.Register("decode", "(Ljava/lang/String;)[B", "GetDecode_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=26)>]
abstract member Decode : string -> byte[]
override this.Decode : string -> byte[]

매개 변수

src
String

디코딩할 문자열

반환

Byte[]

디코딩된 바이트를 포함하는 새로 할당된 바이트 배열입니다.

특성

설명

인코딩 체계를 사용하여 Base64 Base64로 인코딩된 문자열을 새로 할당된 바이트 배열로 디코딩합니다.

이 메서드의 호출은 호출과 정확히 동일한 효과를 줍니다. decode(src.getBytes(StandardCharsets.ISO_8859_1))

에 대한 java.util.Base64.Decoder.decode(java.lang.String)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Decode(Byte[], Byte[])

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고, 결과를 오프셋 0부터 시작하여 지정된 출력 바이트 배열에 기록합니다.

[Android.Runtime.Register("decode", "([B[B)I", "GetDecode_arrayBarrayBHandler", ApiSince=26)]
public virtual int Decode (byte[]? src, byte[]? dst);
[<Android.Runtime.Register("decode", "([B[B)I", "GetDecode_arrayBarrayBHandler", ApiSince=26)>]
abstract member Decode : byte[] * byte[] -> int
override this.Decode : byte[] * byte[] -> int

매개 변수

src
Byte[]

디코딩할 바이트 배열

dst
Byte[]

출력 바이트 배열

반환

출력 바이트 배열에 기록된 바이트 수

특성

설명

인코딩 체계를 사용하여 Base64 입력 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하고, 결과를 오프셋 0부터 시작하여 지정된 출력 바이트 배열에 기록합니다.

출력 바이트 배열이 입력 바이트 배열 dst 의 모든 바이트를 디코딩할 수 있는 충분한 공간이 있는지 확인하는 것은 이 메서드의 호출자의 책임입니다. 출력 바이트 배열이 충분히 크지 않으면 출력 바이트 배열에 바이트가 기록되지 않습니다.

입력 바이트 배열이 유효한 Base64 인코딩 체계에 없는 경우 IllegalargumentException이 throw되기 전에 일부 바이트가 출력 바이트 배열에 기록되었을 수 있습니다.

에 대한 java.util.Base64.Decoder.decode(byte[], byte[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상