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Socket 생성자

정의

오버로드

Socket()

시스템 기본 유형의 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

Socket(Proxy)

연결되지 않은 소켓을 만들어 다른 설정과 관계없이 사용해야 하는 프록시 유형(있는 경우)을 지정합니다.

Socket(SocketImpl)

사용자가 지정한 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

Socket(InetAddress, Int32)

스트림 소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Socket(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

Socket(String, Int32)

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Socket(InetAddress, Int32, Boolean)
사용되지 않음.

소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Socket(String, Int32, Boolean)
사용되지 않음.

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Socket(InetAddress, Int32, InetAddress, Int32)

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 주소에 연결합니다.

Socket(String, Int32, InetAddress, Int32)

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 호스트에 연결합니다.

Socket()

시스템 기본 유형의 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Socket ();
특성

설명

시스템 기본 유형의 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

1.1에 추가되었습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket()Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

추가 정보

적용 대상

Socket(Proxy)

연결되지 않은 소켓을 만들어 다른 설정과 관계없이 사용해야 하는 프록시 유형(있는 경우)을 지정합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/Proxy;)V", "")]
public Socket (Java.Net.Proxy? proxy);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/Proxy;)V", "")>]
new Java.Net.Socket : Java.Net.Proxy -> Java.Net.Socket

매개 변수

proxy
Proxy

java.net.Proxy Proxy 사용할 프록시 종류를 지정하는 개체입니다.

특성

예외

인수 proxy 가 잘못된 형식이면 >입니다 null .

설명

연결되지 않은 소켓을 만들어 다른 설정과 관계없이 사용해야 하는 프록시 유형(있는 경우)을 지정합니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 프록시 호스트 주소와 포트 번호를 인수로 사용하여 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

예: <UL><LI>Socket s = new Socket(Proxy.NO_PROXY);는 다른 프록시 구성을 무시하는 일반 소켓을 만듭니다.</LI LI>Socket s = new Socket(new Proxy(Proxy.Type.SOCKS, new InetSocketAddress("socks.mydom.com", 1080)));<>는 지정된 SOCKS 프록시 서버를 통해 연결하는 소켓을 만듭니다.</LI></UL>

1.5에 추가되었습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.net.Proxy)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

추가 정보

적용 대상

Socket(SocketImpl)

사용자가 지정한 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/SocketImpl;)V", "")]
protected Socket (Java.Net.SocketImpl? impl);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/SocketImpl;)V", "")>]
new Java.Net.Socket : Java.Net.SocketImpl -> Java.Net.Socket

매개 변수

impl
SocketImpl

소켓에서 서브클래스로 <사용하려는 B>SocketImpl</B> 의 인스턴스입니다.

특성

예외

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

사용자가 지정한 SocketImpl을 사용하여 연결되지 않은 소켓을 만듭니다.

1.1에 추가되었습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.net.SocketImpl)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(InetAddress, Int32)

스트림 소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;I)V", "")]
public Socket (Java.Net.InetAddress? address, int port);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;I)V", "")>]
new Java.Net.Socket : Java.Net.InetAddress * int -> Java.Net.Socket

매개 변수

address
InetAddress

IP 주소입니다.

port
Int32

포트 번호입니다.

특성

예외

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

스트림 소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

애플리케이션이 소켓 팩터리를 지정한 경우 실제 소켓 구현을 만들기 위해 해당 팩터리의 createSocketImpl 메서드가 호출됩니다. 그렇지 않으면 "일반" 소켓이 만들어집니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 호스트 주소 및 port 인수로 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.net.InetAddress, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

protected Socket (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Net.Socket : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Net.Socket

매개 변수

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrJNI(Java Native Interface) 개체 참조를 포함하는 개체입니다.

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnership처리 방법을 나타내는 AjavaReference

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(String, Int32)

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;I)V", "")]
public Socket (string? host, int port);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;I)V", "")>]
new Java.Net.Socket : string * int -> Java.Net.Socket

매개 변수

host
String

호스트 이름 또는 null 루프백 주소의 경우

port
Int32

포트 번호입니다.

특성

예외

호스트 이름을 IP 주소로 확인할 수 없으면 입니다.

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

지정된 호스트인 null 경우 주소를 .로 java.net.InetAddress#getByName InetAddress.getByName(null)지정하는 것과 같습니다. 즉, 루프백 인터페이스의 주소를 지정하는 것과 같습니다.

애플리케이션이 서버 소켓 팩터리를 지정한 경우 실제 소켓 구현을 만들기 위해 해당 팩터리의 createSocketImpl 메서드가 호출됩니다. 그렇지 않으면 "일반" 소켓이 만들어집니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 호스트 주소 및 port 인수로 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.lang.String, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(InetAddress, Int32, Boolean)

주의

deprecated

소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;IZ)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Socket (Java.Net.InetAddress? host, int port, bool stream);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;IZ)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Java.Net.Socket : Java.Net.InetAddress * int * bool -> Java.Net.Socket

매개 변수

host
InetAddress

IP 주소입니다.

port
Int32

포트 번호입니다.

stream
Boolean

스트림 소켓을 만들면 true/>이고, 그렇지 않으면 데이터그램 소켓을 만듭니다.

특성

예외

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

소켓을 만들고 지정된 IP 주소의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

스트림 인수인 true경우 스트림 소켓을 만듭니다. 스트림 인수인 false경우 데이터그램 소켓을 만듭니다.

애플리케이션이 서버 소켓 팩터리를 지정한 경우 실제 소켓 구현을 만들기 위해 해당 팩터리의 createSocketImpl 메서드가 호출됩니다. 그렇지 않으면 "일반" 소켓이 만들어집니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 인수와 함께 host.getHostAddress()port 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

UDP 소켓을 사용하는 경우 TCP/IP 관련 소켓 옵션이 적용되지 않습니다.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. UDP 전송에 DatagramSocket을 대신 사용합니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.net.InetAddress, int, boolean)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(String, Int32, Boolean)

주의

deprecated

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IZ)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Socket (string? host, int port, bool stream);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IZ)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Java.Net.Socket : string * int * bool -> Java.Net.Socket

매개 변수

host
String

호스트 이름 또는 null 루프백 주소의 경우

port
Int32

포트 번호입니다.

stream
Boolean

boolean 스트림 소켓인지 아니면 데이터그램 소켓인지를 나타내는 입니다.

특성

예외

호스트 이름을 IP 주소로 확인할 수 없으면 입니다.

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

스트림 소켓을 만들어 명명된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

지정된 호스트인 null 경우 주소를 .로 java.net.InetAddress#getByName InetAddress.getByName(null)지정하는 것과 같습니다. 즉, 루프백 인터페이스의 주소를 지정하는 것과 같습니다.

스트림 인수인 true경우 스트림 소켓을 만듭니다. 스트림 인수인 false경우 데이터그램 소켓을 만듭니다.

애플리케이션이 서버 소켓 팩터리를 지정한 경우 실제 소켓 구현을 만들기 위해 해당 팩터리의 createSocketImpl 메서드가 호출됩니다. 그렇지 않으면 "일반" 소켓이 만들어집니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 호스트 주소 및 port 인수로 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

UDP 소켓을 사용하는 경우 TCP/IP 관련 소켓 옵션이 적용되지 않습니다.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. UDP 전송에 DatagramSocket을 대신 사용합니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.lang.String, int, boolean)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(InetAddress, Int32, InetAddress, Int32)

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 주소에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;ILjava/net/InetAddress;I)V", "")]
public Socket (Java.Net.InetAddress? address, int port, Java.Net.InetAddress? localAddr, int localPort);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/net/InetAddress;ILjava/net/InetAddress;I)V", "")>]
new Java.Net.Socket : Java.Net.InetAddress * int * Java.Net.InetAddress * int -> Java.Net.Socket

매개 변수

address
InetAddress

원격 주소

port
Int32

원격 포트

localAddr
InetAddress

소켓이 바인딩된 로컬 주소 또는 null 주소에 anyLocal 대한 주소입니다.

localPort
Int32

소켓이 바인딩된 로컬 포트 또는 zero 시스템에서 선택한 사용 가능한 포트에 대한 포트입니다.

특성

예외

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 주소에 연결합니다. 또한 소켓은 제공된 로컬 주소 및 포트에 ()를 바인딩합니다.

지정된 로컬 주소인 null 경우 주소를 AnyLocal 주소로 지정하는 것과 같습니다(참조 java.net.InetAddress#isAnyLocalAddress InetAddress.isAnyLocalAddress()).

로컬 포트 번호를 zero 사용하면 시스템에서 작업에서 bind 무료 포트를 선택할 수 있습니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 호스트 주소 및 port 인수로 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

1.1에 추가되었습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.net.InetAddress, int, java.net.InetAddress, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Socket(String, Int32, InetAddress, Int32)

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 호스트에 연결합니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/net/InetAddress;I)V", "")]
public Socket (string? host, int port, Java.Net.InetAddress? localAddr, int localPort);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/net/InetAddress;I)V", "")>]
new Java.Net.Socket : string * int * Java.Net.InetAddress * int -> Java.Net.Socket

매개 변수

host
String

원격 호스트의 이름 또는 null 루프백 주소의 이름입니다.

port
Int32

원격 포트

localAddr
InetAddress

소켓이 바인딩된 로컬 주소 또는 null 주소에 anyLocal 대한 주소입니다.

localPort
Int32

소켓이 바인딩된 로컬 포트 또는 zero 시스템에서 선택한 자유 포트에 대한 포트입니다.

특성

예외

호스트 이름을 IP 주소로 확인할 수 없으면 입니다.

소켓을 만드는 동안 오류가 발생하면 입니다.

설명

소켓을 만들고 지정된 원격 포트의 지정된 원격 호스트에 연결합니다. 또한 소켓은 제공된 로컬 주소 및 포트에 ()를 바인딩합니다.

지정된 호스트인 null 경우 주소를 .로 java.net.InetAddress#getByName InetAddress.getByName(null)지정하는 것과 같습니다. 즉, 루프백 인터페이스의 주소를 지정하는 것과 같습니다.

로컬 포트 번호를 zero 사용하면 시스템에서 작업에서 bind 무료 포트를 선택할 수 있습니다.

보안 관리자가 있는 경우 해당 checkConnect 메서드는 호스트 주소 및 port 인수로 호출됩니다. 이로 인해 SecurityException이 발생할 수 있습니다.

1.1에 추가되었습니다.

에 대한 java.net.Socket.Socket(java.lang.String, int, java.net.InetAddress, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상