NSArray_GameplayKit.GetShuffledArray 메서드
정의
중요
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오버로드
GetShuffledArray<T>(NSArray) | |
GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource) |
GetShuffledArray<T>(NSArray)
[Foundation.Export("shuffledArray")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)
형식 매개 변수
- T
매개 변수
- This
- NSArray
이 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.
반환
T[]
- 특성
적용 대상
GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource)
[Foundation.Export("shuffledArrayWithRandomSource:")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This, GameplayKit.GKRandomSource randomSource) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray * GameplayKit.GKRandomSource -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)
형식 매개 변수
- T
매개 변수
- This
- NSArray
이 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.
- randomSource
- GKRandomSource
반환
T[]
- 특성