GKAchievement.ChallengeComposeControllerAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[]) |
메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 제공합니다. |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController) | |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController) |
응답 결과가 포함된 작업을 반환하는 메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 비동기적으로 제공합니다. |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])
메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 제공합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
매개 변수
- message
- String
다른 플레이어에게 표시할 편집 가능한 메시지입니다. 일 수 있습니다.
- players
- GKPlayer[]
도전할 플레이어입니다.
반환
비동기 ChallengeComposeController 작업을 나타내는 작업입니다. TResult 매개 변수의 값은 GameKit.GKChallengeComposeResult 형식입니다. 비동기 메서드 의 반환 값을 보유합니다.
- 특성
적용 대상
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out AppKit.NSViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
매개 변수
- message
- String
- players
- GKPlayer[]
- result
- NSViewController
반환
- 특성
적용 대상
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)
응답 결과가 포함된 작업을 반환하는 메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 비동기적으로 제공합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out UIKit.UIViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
매개 변수
- message
- String
다른 플레이어에게 표시할 편집 가능한 메시지입니다. null
일 수 있습니다.
- players
- GKPlayer[]
도전할 플레이어입니다.
- result
- UIViewController
챌린지의 결과를 표시하는 뷰 컨트롤러입니다. null
일 수 있습니다.
반환
- 특성
설명
out 인수의 result
형식은 UIViewController iOS 및 NSViewController MacOS에 있습니다.