IAVAudioMixing 인터페이스
정의
중요
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믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다.
[Foundation.Protocol(Name="AVAudioMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudioMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudioMixing : AVFoundation.IAVAudio3DMixing, AVFoundation.IAVAudioStereoMixing, IDisposable
type IAVAudioMixing = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IAVAudio3DMixing
interface IAVAudioStereoMixing
- 파생
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Obstruction |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
Occlusion |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
Pan |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudioStereoMixing) |
Position |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
Rate |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
RenderingAlgorithm |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
ReverbBlend |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IAVAudio3DMixing) |
Volume |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. |
확장 메서드
DestinationForMixer(IAVAudioMixing, AVAudioNode, nuint) |
믹서 노드의 입력 버스에 대한 속성을 정의합니다. |