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InputAudioQueue 생성자

정의

오버로드

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)

녹음용 AudioQueue를 만들고 내부 AudioQueue 스레드에서 알림 콜백을 호출합니다.

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)

기록할 AudioQueue를 만들어 전달되는 실행 루프 이벤트를 지정합니다.

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)

녹음용 AudioQueue를 만들고 내부 AudioQueue 스레드에서 알림 콜백을 호출합니다.

public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription -> AudioToolbox.InputAudioQueue

매개 변수

desc
AudioStreamBasicDescription

오디오 스트림 설명.

적용 대상

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)

기록할 AudioQueue를 만들어 전달되는 실행 루프 이벤트를 지정합니다.

public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc, CoreFoundation.CFRunLoop runLoop, string runMode);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription * CoreFoundation.CFRunLoop * string -> AudioToolbox.InputAudioQueue

매개 변수

desc
AudioStreamBasicDescription

오디오 스트림 설명.

runLoop
CFRunLoop

null을 지정하면 InputAudioQueue는 내부 스레드에서 콜백을 호출합니다. 그렇지 않으면 지정된 runLoop 스레드에서 콜백이 호출됩니다.

runMode
String

실행 루프에 대한 실행 모드입니다.

적용 대상