InputAudioQueue 생성자
정의
중요
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오버로드
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription) |
녹음용 AudioQueue를 만들고 내부 AudioQueue 스레드에서 알림 콜백을 호출합니다. |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String) |
기록할 AudioQueue를 만들어 전달되는 실행 루프 이벤트를 지정합니다. |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)
녹음용 AudioQueue를 만들고 내부 AudioQueue 스레드에서 알림 콜백을 호출합니다.
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription -> AudioToolbox.InputAudioQueue
매개 변수
오디오 스트림 설명.
적용 대상
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)
기록할 AudioQueue를 만들어 전달되는 실행 루프 이벤트를 지정합니다.
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc, CoreFoundation.CFRunLoop runLoop, string runMode);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription * CoreFoundation.CFRunLoop * string -> AudioToolbox.InputAudioQueue
매개 변수
오디오 스트림 설명.
- runLoop
- CFRunLoop
null을 지정하면 InputAudioQueue는 내부 스레드에서 콜백을 호출합니다. 그렇지 않으면 지정된 runLoop 스레드에서 콜백이 호출됩니다.
- runMode
- String
실행 루프에 대한 실행 모드입니다.