AudioQueue.FillAudioData(IntPtr, Int32, IntPtr, Int32, nint) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 오프셋의 source+sourceOffset이 가리키는 위치에 포함된 원시 오디오 데이터를 AudioQueueBuffer에 복사합니다.
public static void FillAudioData (IntPtr audioQueueBuffer, int offset, IntPtr source, int sourceOffset, nint size);
static member FillAudioData : nativeint * int * nativeint * int * nint -> unit
매개 변수
- audioQueueBuffer
-
IntPtr
nativeint
메서드 또는 메서드를 사용하여 AllocateBuffer(Int32, AudioQueueBuffer*) 할당된 오디오 버퍼입니다 AllocateBufferWithPacketDescriptors(Int32, Int32, IntPtr) .
- offset
- Int32
데이터를 복사할 오디오 큐 버퍼로 오프셋합니다.
- source
-
IntPtr
nativeint
오디오 큐 버퍼에 복사할 데이터 원본에 대한 포인터입니다.
- sourceOffset
- Int32
원본 내부의 오프셋입니다.
- size
- System.System.IntPtr System.nativeint
오디오 큐 버퍼에 복사할 바이트 수입니다.