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AudioQueue.FillAudioData(IntPtr, Int32, IntPtr, Int32, nint) 메서드

정의

지정된 오프셋의 source+sourceOffset이 가리키는 위치에 포함된 원시 오디오 데이터를 AudioQueueBuffer에 복사합니다.

public static void FillAudioData (IntPtr audioQueueBuffer, int offset, IntPtr source, int sourceOffset, nint size);
static member FillAudioData : nativeint * int * nativeint * int * nint -> unit

매개 변수

audioQueueBuffer
IntPtr

nativeint

메서드 또는 메서드를 사용하여 AllocateBuffer(Int32, AudioQueueBuffer*) 할당된 오디오 버퍼입니다 AllocateBufferWithPacketDescriptors(Int32, Int32, IntPtr) .

offset
Int32

데이터를 복사할 오디오 큐 버퍼로 오프셋합니다.

source
IntPtr

nativeint

오디오 큐 버퍼에 복사할 데이터 원본에 대한 포인터입니다.

sourceOffset
Int32

원본 내부의 오프셋입니다.

size
System.System.IntPtr System.nativeint

오디오 큐 버퍼에 복사할 바이트 수입니다.

적용 대상