TransitionManager.BeginDelayedTransition 메서드
정의
중요
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오버로드
BeginDelayedTransition(ViewGroup) |
기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 줄 수 있는 편리한 방법입니다. |
BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition) |
이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주기 위한 편의 메서드입니다. |
BeginDelayedTransition(ViewGroup)
기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 줄 수 있는 편리한 방법입니다.
[Android.Runtime.Register("beginDelayedTransition", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
public static void BeginDelayedTransition (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot);
[<Android.Runtime.Register("beginDelayedTransition", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
static member BeginDelayedTransition : Android.Views.ViewGroup -> unit
매개 변수
- sceneRoot
- ViewGroup
전환을 실행할 뷰 계층 구조의 루트입니다.
- 특성
설명
기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 줄 수 있는 편리한 방법입니다. 매개 변수의 null
값을 사용하여 호출 #beginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)
하는 것과 transition
같습니다.
에 대한 android.transition.TransitionManager.beginDelayedTransition(android.view.ViewGroup)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)
이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주기 위한 편의 메서드입니다.
[Android.Runtime.Register("beginDelayedTransition", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/transition/Transition;)V", "")]
public static void BeginDelayedTransition (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Transitions.Transition? transition);
[<Android.Runtime.Register("beginDelayedTransition", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/transition/Transition;)V", "")>]
static member BeginDelayedTransition : Android.Views.ViewGroup * Android.Transitions.Transition -> unit
매개 변수
- sceneRoot
- ViewGroup
전환을 실행할 뷰 계층 구조의 루트입니다.
- transition
- Transition
이 변경에 사용할 전환입니다. 값이 null이면 TransitionManager에서 기본 전환을 사용합니다.
- 특성
설명
이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주기 위한 편의 메서드입니다. 이 메서드를 호출하면 TransitionManager가 장면 루트의 현재 값을 캡처한 다음 다음 프레임에서 전환을 실행하도록 요청을 게시합니다. 이때 장면 루트의 새 값이 캡처되고 변경 내용에 애니메이션이 적용됩니다. 장면을 만들 필요가 없습니다. 이 메서드는 이 메서드를 호출하는 것과 전환이 시작될 때 다음 프레임 사이에 발생하는 변경 내용에 의해 암시됩니다.
다음 프레임 전에 이 메서드를 여러 번 호출합니다(예: 관련 없는 코드가 동적 변경을 수행하고 동일한 장면 루트에서 전환을 실행하려는 경우) 첫 번째 호출만 값 캡처를 트리거하고 현재 장면을 종료합니다. 동일한 프레임 동안 동일한 장면 루트를 가진 메서드에 대한 후속 호출은 무시됩니다.
null
전환 매개 변수를 전달하면 TransitionManager에서 기본 전환을 사용합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.