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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 메서드

정의

주의

deprecated

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

매개 변수

rs
RenderScript

개체가 속할 컨텍스트입니다.

mgr
AssetManager

자산을 로드하는 데 사용되는 자산 관리자

path
String

로드할 파일의 위치

반환

renderscript 개체를 포함하는 a3d 파일

특성

설명

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. API 16에서 디스크에 저장된 자산에서 FileA3D 개체를 만듭니다.

에 대한 android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String)Java 설명서

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적용 대상