FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
deprecated
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
매개 변수
- rs
- RenderScript
개체가 속할 컨텍스트입니다.
- mgr
- AssetManager
자산을 로드하는 데 사용되는 자산 관리자
- path
- String
로드할 파일의 위치
반환
renderscript 개체를 포함하는 a3d 파일
- 특성
설명
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. API 16에서 디스크에 저장된 자산에서 FileA3D 개체를 만듭니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.